Sony achète le studio derrière son génial Spider-Man


Bienvenue sur Replay, où nous nous efforçons de récapituler en quelques minutes toutes les nouvelles les plus importantes de la semaine concernant les jeux vidéo! Cette semaine, nous avons joué à la Gamescom, l'une des conférences de jeux vidéo les plus importantes de l'année – ce qui signifie naturellement qu'une tonne de nouvelles a été abandonnée. Ici, coupons les nouvelles et jetons un coup d’œil à ce qui compte vraiment.

Sony achète des jeux insomniaques avec ses collaborateurs de longue date

Kotaku a annoncé lundi que Sony avait racheté Insomniac Games, un studio de développement spécialisé dans le développement de plateformes sur des franchises telles que Cliquet & Cliquet et le récent, extrêmement réussi (et assez bon) Homme araignée pour la PlayStation 4.

Ce gros achat poursuit la tendance des fabricants de matériel informatique à consolider leurs marques en achetant des studios pour compléter leur groupe de créateurs propriétaires. Au cours des deux dernières années, Microsoft a acheté un nombre non négligeable de studios, notamment Obsidian Entertainment et Psychonautes développeur Double Fine. En cette période de turbulences, il semble que nous puissions renforcer le succès des futurs projets de consoles en conservant la plupart des coûts et des bénéfices en interne, même s’il faut se demander quel sera l’effet général sur la diversité des produits et la production.

GameStop poursuit sa descente vers le bas avec des licenciements massifs

Je n'ai probablement pas besoin de vous expliquer que GameStop, qui était autrefois le principal distributeur de jeux vidéo aux États-Unis, a traversé une période difficile à l'ère de la distribution numérique. Dans un créneau presque toujours mort, la société continue de persévérer, non sans coûts. Cette semaine, comme le rapporte Kotaku (ils sont bons, OK?), GameStop a licencié beaucoup de personnes, dont une centaine dans ses succursales et environ la moitié du personnel de Game Informer, une publication de jeu vidéo imprimée populaire – une des dernières – que possède GameStop.

C'est un coup assez sérieux pour les fans de brique et de mortier et pour les fans de bon journalisme de jeu vidéo, alors que le stock de GameStop continue de chuter et que son avenir s'annonce de plus en plus sombre. La société espère clairement que les licenciements l'aidera à se rationaliser, mais il est difficile de ne pas les considérer comme une autre parmi une longue série de signes avant-coureurs.

Steam travaille avec des partenaires locaux pour produire un service de vapeur spécifique à la Chine

Enfin, comme l'explique Rock Paper Shotgun, Valve travaille au lancement d'une version de son service Steam spécialement conçue pour la Chine. La région a des règles et réglementations spécifiques concernant les jeux vidéo qui ne sont pas diffusées dans d’autres régions, rendant le service global de Steam (disponible, bien que douteux, et toujours menacé d’interdiction), de ce fait mal adapté. Maintenant, Valve collabore avec Perfect World, leur éditeur en Chine, pour lancer Steam Platform, une forme de base de la plate-forme proposant un ensemble de jeux approuvés pour le lancement sur le marché chinois. Aucune date de sortie n'est prévue pour l'instant, mais nous connaissons déjà certains des 40 jeux prévus pour cette sortie. Ils comprennent Dota 2, Dota Underworlds et chouchous indie FTL, Radeau, et Subnautica.

Recommandation de la semaine: Stardew Valley, PC, Xbox One, PlayStation 4, commutateur Nintendo

Parfois, vous avez juste besoin de vous détendre. Le monde est dur. Tout est effrayant. Pourquoi ne pas démarrer une ferme? Stardew Valley est une escapade d'évasion, un jeu de simulation de ferme sympa dans une petite ville adorable où vous pourrez façonner un terrain, apprendre à le faire fonctionner pour vous et créer votre propre petit paradis. En outre, le monde est imprégné de magie étrange, de mines profondes, et vous pouvez détruire un conglomérat fictif de Walmart si vous le souhaitez. C'est un super endroit.


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